Wild West | |
---|---|
Một bãi trồng trống ở Wild West với đường ray trên cột thứ ba. | |
Trò chơi | Plants vs. Zombies 2 |
Số lượng màn chơi |
35 |
Cây cối mới | |
Zombie mới | |
Mở khóa | Một World Key hoặc NA: $4.99, EU: 4,49€, UK: £2.99 |
<< Không gian >> |
- Tìm cho bản Trung Quốc, xem Wild West (bản Trung Quốc).
Wild West (tạm dịch: Miền Tây Hoang Dã) là thế giới thứ ba trong Plants vs. Zombies 2. Nó được lấy cảm hứng từ vùng miền tây xưa kia của nước Mỹ, nơi nổi tiếng qua các bộ phim điện ảnh với khí hậu khô hạn và những chàng cao bồi (nay là zombie). Người chơi có thể mở khóa thế giới này bằng một chiếc Chìa khóa xuyên không gian hoặc mua bằng tiền thật với giá 4.99 đô.
Trong thế giới này, thành phần môi trường chính là những chiếc xe goòng đặt trên các đường ray ở vị trí ngẫu nhiên trên bãi trồng. Người chơi không thể trồng bất kì loại cây nào lên các đường ray này, nhưng có thể trồng được lên xe goòng và di chuyển cả xe cả cây tự do trên đường ray qua nhiều hàng khác nhau.
Có vẻ như thời điểm diễn ra ở thế giới này rơi vào khoảng cuối thế kỉ 19.
Mô tả trong game[]
Head down the dusty trail for a showdown with the outlaw zombies of yesteryear! Gather up your plants for the big Brain Rush of 1850!
Hãy đi vào con đường đầy bụi bặm để tham gia vào cuộc đấu súng với những zombie ngoài vòng pháp luật trong năm qua! Gom cây của mình lại để chuẩn bị cho Cơn Sốt Não cực lớn trong năm 1850!
Thứ tự các sự kiện[]
Người chơi cần một chiếc Chìa khóa xuyên không gian hoặc bỏ ra 4.99 đô để có thể vào được Wild West. Sau khi đập tan một vài cuộc tấn công của zombie, đến cuối Ngày 7, một tờ thông báo truy nã vẽ một bộ não sẽ hiện ra, và zombie đưa ra khoản tiền thưởng 500 đô-la cho nó. Đến Ngày 8, Tiến sĩ Zomboss sẽ viết một lá thư cho người chơi, ngay sau đó là một cuộc tấn công cực lớn của zombie, và nếu đánh bại cuộc tấn công này, người chơi sẽ lấy được một chiếc Chìa khóa xuyên không gian. Vào Ngày 25, người chơi nhận được một lá thư khác của lão tiến sĩ, và sau đó phải đấu với cỗ máy Zombot War Wagon của lão. Đến cuối cùng, lão tiến sĩ cùng lũ zombie một lần nữa thất bại, và phải bỏ đi với một lời hẹn gặp lại.
Các màn[]
Các màn chính[]
Ngày | Cây cối | Zombies | Cờ | Ghi chú | Phần thưởng* |
---|---|---|---|---|---|
1 | Tự chọn | Một | |||
2 | Tự chọn | Một | Hộp quà bí ẩn (Mystery Gift Box) | ||
3 | Tự chọn | Một | Big Bad Butte | ||
4 | Một | Màn đặc biệt
(Not OK Corral) |
|||
5 | Tự chọn | Hai | Túi tiền | ||
6 | Tự chọn ngoài các cây miễn phí và cây sản xuất mặt trời | Một | Màn thiết lập hàng phòng thủ
(Last Stand) |
||
7 | Tự chọn | Hai | Thư | ||
8 | Hai | Đoạt World Key | World Key | ||
9 | Hai | Màn chọn sẵn cây
(Locked and Loaded) |
|||
10 | Tự chọn | Một | Túi tiền | ||
11 | Tự chọn | Một | Không dùng quá 500 mặt trời | Xẻng thu lại mặt trời (Shovel Perk) | |
12 | Một | Màn đặc biệt
(Not OK Corral) |
|||
13 | Tự chọn | Hai | Túi tiền | ||
14 | Tự chọn | Hai | Hộp quà bí ẩn | ||
15 | Tự chọn | Một | Không để mất quá 2 cây | Wall-nut First Aid | |
16 | Tự chọn | Hai | Màn yêu cầu bảo vệ cây
(Save Our Seeds) |
Túi tiền | |
17 | Tự chọn | Hai | Không để zombie giẫm lên luống hoa | Hộp quà bí ẩn | |
18 | Tự chọn ngoài các cây miễn phí và cây sản xuất mặt trời | Một | Màn thiết lập hàng phòng
(Last Stand) |
||
19 | Tự chọn | Hai | Không để mất quá hai cây và không dùng quá 2000 mặt trời | Túi tiền | |
20 | Một | (Not OK Corral) | Nạp lại ngay | ||
21 | Tự chọn | Một | Không dùng quá 1750 mặt trời và không để zombie giẫm lên luống hoa | Túi tiền | |
22 | Hai | Màn chọn sẵn cây
(Locked and Loaded) |
Hộp quà bí ẩn | ||
23 | Tự chọn | Hai | Không để zombie giẫm lên luống hoa và không để mất quá 1 cây | Túi tiền | |
24 | Tự chọn | Hai | Màn yêu cầu bảo vệ cây
(Save Our Seeds) |
||
25 | Không | Đấu trùm | Cúp Wild West |
*Phần thưởng mà không phải là túi tiền sẽ chỉ nhận được một lần.
Mục tiêu để thành công[]
Mục tiêu cơ bản trong game thứ hai này cũng tương tự như game đầu tiên, đó là xây dựng một hệ thống hỏa lực - phòng thủ đủ mạnh để ngăn chặn zombie tiến vào nhà người chơi. Tuy nhiên, một đến ba yêu cầu đặc biệt sẽ có thể xuất hiện trong màn. Người chơi phải hoàn thành tất cả các yêu cầu để đi tiếp sang màn tiếp theo. Nếu người chơi không hoàn thành hệt các yêu cầu đó hoặc để zombie vào được nhà, game sẽ buộc người chơi phải chơi lại màn đó.
Ngày 4 (Not OK Corral I)[]
- Sống sót qua các đợt tấn công của zombie
Ngày 6 (Last Stand I)[]
- Thiết lập một hàng phòng thủ để tiêu diệt zombie
Ngày 8[]
- Sống sót được qua đợt tấn công cực lớn trong Wild West
- Qua màn mà không cần máy cắt cỏ nào
Ngày 9 (Lock and Loaded I)[]
- Chỉ sử dụng các cây đã được chọn sẵn.
Ngày 11[]
- Sử dụng không quá 500 mặt trời
Ngày 12 (Not OK Corral II)[]
- Sống sót qua các đợt tấn công của zombie
Ngày 15[]
- Không để mất quá 2 cây
Ngày 16 (Save our Seeds I)[]
- Bảo vệ và không được để mất một số cây nhất định
Ngày 17[]
- Không để zombie giẫm lên luống hoa
Ngày 18 (Last Stand II)[]
- Chỉ sử dụng các cây đã được chọn sẵn.
Ngày 19[]
- Không để mất quá 2 cây
- Sử dụng không quá 2000 mặt trời
Ngày 20 (Not OK Corral III)[]
- Sống sót qua các đợt tấn công của zombie
Ngày 21[]
- Sử dụng không quá 1750 mặt trời
- Không để zombie giẫm lên luống hoa
Ngày 22 (Lock and Loaded II)[]
- Chỉ sử dụng các cây đã được chọn sẵn.
Ngày 23[]
- Không để zombie giẫm lên luống hoa
- Không để mất quá 1 cây
Ngày 24 (Save our Seeds II)[]
- Bảo vệ và không được để mất một số cây nhất định
Các màn đặc biệt (Brain Buster)[]
Brain Buster là các màn có yêu cầu và luật chơi đặc biệt, tương tự như mini-game ở game đầu tiên.
Save Our Seeds[]
- Trang chi tiết: Save Our Seeds
Trong Brain Buster này, người chơi phải qua màn mà không được để mất các cây Wall-nut đặt trên xe goòng có sọc vàng đen dưới chân. Nếu để mất các cây đó, màn chơi sẽ buộc phải bắt đầu lại. Trong các bản update trước đây, người chơi có thể đào cây cần bảo vệ lên, nhưng sau này, chiếc xẻng bị bỏ đi để tránh khiến người chơi thua ngay lập tức. Nhờ có xe goòng mà các cây này có thể di chuyển sang hàng khác để tránh bị tấn công.
Not OK Corral[]
- Trang chi tiết: Not OK Corral
Not OK Corral là Brain Buster đặc hữu của Wild West. Đây là các màn có băng chuyền, và loại cây, cũng như số lượng được cho của chúng là cố định. Trong mini-game này, đầu tiên người chơi phải trồng một cây, sau đó zombie đầu tiên sẽ xuất hiện ở "chuồng" (corral) mà không có rào điện. Sau khi loại bỏ zombie này, người chơi sẽ nhận tiếp một cây khác, và khi trồng xong, đợt tấn công tiếp theo sẽ tiến vào. Cứ như thế, người chơi sẽ phải vượt qua từng đợt tấn công tương ứng từng lần cho cây một, cho đến khi hết màn thì thôi.
Last Stand[]
- Trang chi tiết: Last Stand (PvZ2)
Người chơi sẽ được cho một lượng mặt trời cố định để thiết lập sẵn một hàng phòng thủ trong trò chơi này. Tất cả các cây miễn phí, cũng như cây sản xuất mặt trời đều sẽ bị cấm dùng, và các zombie ở đây cũng sẽ không mang theo Plant Food cho người chơi lấy. Tuy nhiên, hai đến ba Plant Food sẽ được cho sẵn cho người chơi, và họ sẽ phải sử dụng chúng, cũng như nghĩ ra một chiến thuật hợp lý để có thể qua các màn này. Nếu chiến thuật đó đủ tốt thì thậm chí người chơi sẽ không phải sử dụng đến Plant Food mà vẫn qua được màn dễ dàng.
Locked and Loaded[]
- Trang chi tiết: Locked and Loaded
Các màn này sẽ yêu cầu người chơi sử dụng các cây đã được chọn sẵn. Trong số đó có thể có các cây chưa được mở khóa, nhưng người chơi vẫn có thể sử dụng được chúng tại đây. Các màn kiểu này thường được thiết kế để người chơi dùng thử tính năng của các cây chuẩn bị được mở khóa ở các màn sau, hoặc các cây cao cấp tung ra cùng thế giới đó.
Big Bad Butte[]
- Trang chi tiết: Big Bad Butte
Big Bad Butte là Endless Zone đặc thù của Wild West, và được mở khóa sau khi hoàn thành Ngày 3. Người chơi có thể luyện tập kĩ năng, cũng như thiết lập kỉ lục cá nhân của mình tại đây bằng cách qua được càng nhiều màn càng tốt. Càng lên các màn cao hơn, mật độ zombie xuất hiện cũng càng nhiều, thậm chí cả Gargantuar. Cũng ở các màn cao hơn, lượng đường ray chiếm diện tích bãi trồng cũng sẽ rất nhiều, khiến cho khả năng khai thác bãi trồng của người chơi bị hạn chế khá đáng kể.
Zombot War Wagon[]
- Trang chi tiết: Zombot War Wagon
Zombot War Wagon xuất hiện ở màn cuối cùng của Wild West, và là trùm của thế giới này. Nó có thể biến ra tất cả các loại zombie ở Wild West ngoại trừ Flag Cowboy Zombie và Zombie Bull. Nó có hai đòn tấn công chính, đó là bắn ra một vài tên lửa lên vài vị trí ngẫu nhiên trên bãi trồng, hoặc lùi lại một chút rồi lao ra, tiêu diệt tất cả cây cũng như zombie trên hai hàng mà nó đi qua, trừ khi bị cản lại bởi Plant Food. Các tên lửa có thể được bắn vào bốn ô thuộc cột chứa đường ray, hoặc ba ô không có đường ray bất kì trên bãi trồng. Người chơi chỉ được trồng các cây cho trên băng chuyền, và tất cả chúng đều là các cây lấy được ở Wild West.
Thư viện ảnh[]
Plants vs. Zombies 2[]
Video[]
Nhạc[]
Chơi qua[]
- Xem Wild West/Chơi qua.
Thông tin cơ sở[]
- Wild West, Neon Mixtape Tour và Jurassic Marsh là các thế giới duy nhất không có đợt tấn công bất ngờ (như bão cát (Sand Storm) ở Ancient Egypt hay tập kích (Raiding Party) ở Pirate Seas).
- Trên bản đồ thế giới, có một con kền kền bay qua một mô đất nổi nhỏ ở ngoài hình nền.
- Wild West có Piñata Party đầu tiên vào ngày 4 tháng 9 năm 2014.
- Nó là thế giới đầu tiên giới thiệu nhiều hơn một loại cây bắn đậu, cụ thể là Split Pea và Pea Pod.
- Wild West, Pirate Seas, Ancient Egypt, Frostbite Caves, Neon Mixtape Tour, Lost City và Modern Day là các thế giới giới thiệu một hoặc nhiều loại cây cẩu đạn.
|
|
|
|
|